修羅に耐えられる宝玉
[炎]-朱雀珠の補正が強い、爆発も安全性と火力を両立して頼りになる。変な多重ヒットで本陣だと武将体力がゴリゴリ削れたりもする。[斬]-雑魚向き。王珠で良い補正(トリガー・フローにできたらAS・攻撃)を引ければ雑魚も武将も対応できるので揃ったら炎から乗り換えるといい。
まぁ一閃珠店買いで攻撃トリガー範囲を集めればトリガー連打系の武器はとりあえず運用に足る。
[毒]-対武将火力があるほう。
[氷]-ユニークトリガーで火力と範囲があるタイプなら通力積みでチャージ連打がまぁそこそこ。安全が買えるタイプだが火力があるほうではない。
雷は落雷が力不足、風も力不足。
フローに属性が乗らない(と思われる)ので、カウンターで斬属性10にして厨フローで押し切るなどはできなくなった。
最高難易度でもカウンター斬10から1フローでフィニッシュまで行った峨眉刺はもうない……
どうやっても大将が無双武将だと鬼のように固い、決戦になったら同行で有利兵科に変えてしまおう(防衛で決戦前に殴るとき以外大将はドロップ無し)。
修羅に耐えられる武器(太字は厨武器)
[十字戟]-タイマンも草刈りもこなせる空中フローが高性能。打ち上げの横範囲が狭いことくらいが難点。斬のいいものがつけられるなら打ち上げと気絶トリガー繰り返しも強い、呂玲姫ならユニーク気絶も強い。[扇刃]-火力が結構あるがちょっとつながりにくいかも。空中の最後が密着でフルヒットすると強い、つながりにくさは曹休ならカバーはできる。
[孤刀2]-範囲結構あって威力もまぁまぁある。武将は打ち上げトリガー→空中フロー→ダウントリガーが楽か。
[迅雷剣2]-火力はまぁまぁで使いやすい。ダウンフローツンツンがまぁまぁ強い、ダウン→フロー→気絶→ダウンならつながる。エフェクト過多で重い
[昊転錘]-適当に打ち上げトリガーと打ち上げフローを繰り返すだけでなんとかなる。 フロー最後を溜めるなら→接近→打ち上げトリガーの流れ
[戟]-空中フローが厨性能。草刈りは気絶、武将は空中フローで。
斬/全王珠の良品があれば呂蒙斬ダウンバッタかダウン気絶交互で雑魚狩り、武将は空中フローで万能になる。
[双矛]-思ったよりお手玉の火力がある、範囲は微妙。程普の斬気絶はそこそこいい性能。
[三尖刀]-于禁の空中は火力がある。ただしカウンターからの空中トリガーはつながらないのでカウンターダウン打ち上げフローとする必要がある。
[月牙サン]-チャージで強化される。空中フロー、特に強化状態だとヒット数が増えて三節棍のような厨性能攻撃に見えるが思ったよりも火力は控えめ。
[大斧・鉞]-武器の火力があるほう。リアクトの接近は出が遅いうえに激寒ギャグおばさんのモーションは癖が強いのでお手玉は打ち上げ→空中→気絶→打ち上げ→……としたほうが掴まえやすい。
[大サツ刀]-打ち上げトリガーは4hitするので火力を出しやすい。周倉の6hitダウンフローも強く、空中フロー後の拾いに拠点潰しにと便利。
[方天戟]-呂布モーション(特殊打ち上げ)+良補正斬/全王珠でないと弱いがそこがクリアできればまぁまぁ。
ボスも雑魚も打ち上げ→ダウンのトリガー連打系の武器。
[峨眉刺]-打ち上げトリガーが妙に高火力、空中フローも強い。戦況が傾くと相変わらずの1ループ瞬殺。チャージ打ち上げで即死もあり得る。
炎の方が安全に立ち回れるが、斬のフロートリガー補正王珠での火力も捨てがたい。斬の時の草刈りは気絶かダウンのJCループがいいか。
ちなみに王異のダウントリガーの掴まえはスパアマ無視、衝撃波部分はガード不能っぽい。
王異の打ち上げダウンループはかなり強烈で後半の修羅の無双武将すら10秒持たない。
[火塵双刀]-火力の増した双剣、使えなくはない。
[三結棍]-空中フローなどが厨火力。ただしゲージ消費による連打ではなくゲージあるときだけ一定回数連打できる感じ。
有用な秘計を使うときは注意。あと得意武器で使うと打ち上げトリガーが弱くなるので非推奨。
[鎖鎌]-捕まえやすく火力もある。草刈りは気絶、武将は空中フローで。賈クの転倒トリガーはHIT数が多く斬属性に向く。
[鎖分銅]-大体空中フロー、董白は打ち上げとダウンの交互でも強力(火力出し切るなら忙しいがユニークダウンをJCで高速連打することだろうけど操作が面倒、空中もユニークなのでダウン→打ち上げ→空中→JCダウン→でもいいかもしれない)。火力があり打ち上げフローに吸い寄せ付いてる。お手玉に癖があり地上の引っ張りがでると確実に逃げられるので注意がいる。
[笛]-カウンター/打ち上げフローで玉をばらまくから打ち上げフロー上昇時に共鳴を繰り返すと火力を出せるが多少トリッキー。エフェクト過多で重い
[両節棍]-手数に優れる空中フローが強い、カス当たりしてる感あるが……
[羽扇]-範囲が厨性能。火力も良く分らんがかなりあるように思う。
[多節鞭]-そこそこ……ですかね(クソレビュー)。炎属性の時空中フローの地上部で周りを巻き込んでガードしてる武将を爆発で強制的に打ち上げられる。
ちなみに蔡昭姫さんに斬を付けて気絶(ユニーク7hit)を混ぜると楽しい。
貂蝉のダウンユニークも強いのだがちょっと扱いづらい。両者とも空中フロー終了後をユニークトリガーで拾うとまぁいいんじゃないかな。
修羅にギリ耐えられる武器
[双流星、撃剣、鉄鞭剣]-空中ハメ火力はそれほど低くなく、草刈りもしやすい。ただモーションに難があって捕まえづらい。[双剣]-お手玉ちからは結構あるが草刈りが苦手。
[爪]-気絶フローが火力あるけど動きすぎ。
使える秘計
[夜襲・仁王立ち・孤軍奮闘・一気呵成]開幕単騎で何かする系の奴は有用。
夜襲は時間いっぱい遊んで悪用することで一気に優勢がとれる。
夜襲以外は変な武器を持って行かないこと。
[衝車拠点強化]
拠点ひとつ奪取と攻撃兵長3体、対象がばらけづらく、敵の作戦秘計より先に終わるので割と選んでいい部類にはいる
[天候変化]
楽なのひければ結構いい(武将撃破とか祭器奪取あたり)。妖術マラソンを防げるし、天候変化は強い。300体撃破(武器を選ぶ)と3分(1:30と45におかわりがくるのを知っていても面倒)が外れ枠。
[援軍]
拠点制圧でないほうなら早いので選んでいい。
秘計対策
妖術マラソン-拠点を速攻で取りすぎない。もしくはこっちが妖術使っておく。狼、虎-どうしようもないので無視。余裕があるときに兵科対等で殺しておいたほうがいいかもしれない。強いトリガーあるなら兵科対等からチャージトリガーでゴリ押し
熊-基本は兵科対等。雷落としながら立ち上がるとこで空中フローがでるのでそこで殺す。
カード
堅牢なる大号令(固いときと回復にもつかえる)+持続的輸送/大規模援軍+花関索+兵科対等(召喚獣対策)攻める前に
城壁は60未満にしといたほうが楽。無双武将詰まってれば30未満推奨。こいつ玉とか(調べきれない)
王珠は紫称号からでないこともないが金にしてからのほうが無駄が少ないと思う。全-曹操、孫権、劉備
炎-陸遜、周瑜、朱然、呂蒙、魯粛、張角
氷-許チョ、荀ケ、曹休、甄氏、賈ク、諸葛誕
雷-張遼、姜維、張苞、劉禅、陳宮、月英
風-蔡文姫、トウ艾、ホウ統、関興、小喬
斬-夏侯惇、曹仁、ホウ徳、周泰、呂布、呂玲綺、
毒-貂蝉、楽進、司馬懿、司馬昭、郭淮
無-張コウ、李典、太史慈、甘寧、リョウ統、孟獲
スタリオンステーション
武器の適性あげつつ制覇もやって、となると将軍位は同性で固めたほうがいい。告白返事待ち状態は仕事をしないからである。
ATK275族とATK305族はLv11で40差へと広まる。これを思うにLv100で130差ということになる。
